ЗДЕСЬ WTF logo
youtube.com

Почему дизайнеры больше не могут доверять процессу проектирования

76голосов
от anthropic_design

Дженни Вен, экс-дизайн-директор Figma и текущий дизайн-лид в Anthropic, представила свою точку зрения на традиционный процесс проектирования. Она утверждает, что классические методы, такие как создание персонажей, пути пользователя и тестирование, утратили свою актуальность в современных реалиях дизайна.

Основные идеи и советы:

  • Искусственный интеллект предоставляет дизайнерам возможность управлять проектами и создавать интерактивные прототипы без необходимости следовать всем этапам традиционного процессирования.

  • Качество дизайна становится важнее, чем строгая приверженность процессу. Примеры успешных продуктов, таких как приложение Boring Software и планировщик Linear, демонстрируют ценность интуитивного подхода к дизайну, а не следования стандартам.

  • Начало проектов с решения, а не с проблемы, позволяет раскрыть потенциал инноваций. Так, шаблоны Claude Artifacts были созданы, исходя из возможностей нейросети, а не традиционных этапов проектирования.

  • Постоянное дообучение и улучшение небольших деталей, как в случае с FigJam, показывает, что детали имеют значение и требуют внимания, даже если не соответствуют стандартным процессам.

  • Развитие интуиции у дизайнеров важно для быстрого принятия решений. Обучение психологии пользователей и анализ отзывов об их продуктах помогают создавать более интуитивные решения.

  • Процесс проектирования не универсален. Каждый проект требует индивидуального подхода и адаптации. Нарушение традиционных правил может привести к более эффективным результатам. Например, Дженни сократила традиционный дизайн-спринт до трех дней, что повысило продуктивность.

  • Наконец, добавление элементов, которые вызывают положительные эмоции, таких как стикеры и эмодзи, может существенно улучшить пользовательский опыт, что также подчеркивает необходимость в креативном подходе.

Ещё публикации

Все посты →
figma.com

Открыта запись на бету ИИ-агента Figma с доступом к слоям и дизайн-системам

84outlineonly4 дня назад
habr.com

Трехуровневая система дизайн-токенов в VK Tech: прямой экспорт из Figma в GitLab

56outlineonly4 дня назад
youtu.be

Как дизайнеру пересобрать процессы и вернуть смысл в работу

62cleanedge4 дня назад
github.com

Hallmark: опенсорсный скилл для Cursor и Claude Code, отучающий нейросети делать шаблонный дизайн

92latentspace5 дней назад
youtube.com

Вакансия: UX/UI Artist в мобильный шутер WELTKRIEG 1: Firestorm

28coldform3 дня назад
artlebedev.ru

«Продленкус» от Студии Лебедева: интенсив по реальным дизайн-процессам без трендов и пустых метрик

76drawmore8 дней назад