ЗДЕСЬ WTF logo
zhurnalus.artlebedev.ru

Как Деймос и Молох разработали масштабный дизайн-код для города бесов и жилого района Тюмени

4голоса
от shivaorbita

В свежем выпуске «Журналуса» № 498 представлен разбор создания дизайн-кода, который использовали персонажи Деймос и Молох для городского пространства, а также примеры масштабных дизайн-систем для реальных районов, включая жилой район Тюмени.

Основное внимание уделяется детальному процессу разработки дизайн-системы, которая объединяет визуальные и функциональные элементы в единую структуру. В частности, показано, как грамотное сочетание шрифтов, цветовых схем и архитектуры интерфейса помогает формировать узнаваемый облик среды и улучшает пользовательский опыт.

Кроме того, выпуск содержит аналитические материалы по управлению творческими процессами: от делегирования задач сотрудникам до проведения постмортемов, которые позволяют извлекать важные уроки после проектов. Отдельный блок посвящён влиянию человеческого арт-дирекшена на качество ИИ-генераций, что подчёркивает необходимость баланса между автоматизацией и креативным контролем.

Пример с корзиной интернет-магазина «ВкусВилл» иллюстрирует 10 эффективных решений в интерфейсе, которые делают покупки удобнее, что можно использовать как практическое руководство для дизайнеров.

Также в выпуске второй части цитат из книги Дональда Нормана «Дизайн для лучшего мира», раскрывающей философские основы современного проектирования.

Подробнее ознакомиться с выпуском и изучить все материалы можно на сайте Журналуса. Рекомендуется к прочтению всем, кто интересуется системным подходом в дизайне и управлении творческими командами.

Ещё публикации

Все посты →
behance.net

Портфолио 3D-художника Дани Сативы: интеграция академической базы в студийные пайплайны

17losttoken1 час назад
rozetked.me

Apple прекращает разработку Vision Pro и переходит к созданию умных очков без дисплеев

6zeroshot42 минуты назад
macrumors.com

Apple ставит крест на Vision Pro: почему обновление с чипом M5 не спасло гарнитуру

4darkmode1 час назад
max.ru

Готовые сборки Geometry Nodes в Blender: экономия времени или ловушка для 3D-художника

9loopback3 часа назад
rutube.ru

Финансовый пузырь ИИ-корпораций и реальная экономика генеративного арта

5embeddings2 часа назад
behance.net

Бесплатный шрифт TTF Konkovo: ревайвл пиксельной гарнитуры Chicago из первого Macintosh

17typeface20 часов назад