ЗДЕСЬ

ЗДЕСЬ WTF logo

WTF

На главную

Дизайн-код города бесов: подробности масштабного проекта от Деймоса и Молоха

7голосов
от artyom.starchuckov

В свежем выпуске Журналуса № 498 представлена детальная аналитика создания масштабного дизайн-кода для жилого района Тюмени, разработанного специалистами Деймос и Молох. Проект выделяется комплексным подходом, где каждая визуальная составляющая — от шрифтов до цветовых схем — выстроена в единую систему, обеспечивающую узнаваемость и функциональность городской среды.

Особое внимание уделено интеграции дизайн-системы с городской архитектурой и культурным контекстом, что позволяет не только улучшить навигацию и коммуникацию в пространстве, но и сформировать уникальный облик района. В работе применены современные методы проектирования, включая использование слотов в Figma для повышения гибкости компонентов и ускорения процесса внесения изменений.

Кроме того, выпуск содержит полезные материалы для дизайнеров и руководителей проектов: от практических чек-листов по созданию дизайн-систем до рекомендаций по делегированию и проведению постмортемов. В совокупности это позволяет лучше понять не только конкретный кейс с Тюменью, но и общие принципы эффективного системного дизайна в городской среде.

Подробнее изучить проект и другие материалы можно в полном выпуске на сайте Журналус. Такой подход будет полезен специалистам, стремящимся повысить качество и масштабируемость своих дизайн-решений.

Поделиться этим постом:

Telegram

Другие посты