Как Деймос и Молох создали дизайн-код города бесов и другие материалы из Журналуса № 498
3голоса
•от Alex_Nix•Журналус выпустил новый номер с полезным и интересным контентом для дизайнеров и творческих специалистов.
В этом выпуске можно найти:
- Вторая часть цитат из книги Дональда Нормана «Дизайн для лучшего мира»
- Разбор зависимости ИИ-генераций от человеческого арт-дирекшена
- Инструкцию по проведению постмортемов
- Советы по делегированию задач сотрудникам
- Анализ 10 удачных решений в корзине «ВкусВилла»
- Подробный гайд по правам сотрудников при увольнении
- Чек-лист для проектирования дизайн-систем
- Рассуждения о сложностях работы свободным художником
- Масштабный дизайн-код для жилого района Тюмени
- Как использовать слоты в дизайн-системах Figma
- Что нужно для создания по-настоящему великого
- Лимитированный печатный спесимен в стильном оформлении
Особое внимание стоит уделить статье «Как Деймос и Молох создали дизайн-код города бесов». Это необычный кейс с интересными решениями и подходами к дизайну.
Журналус помогает отфильтровать лишний шум и оставить только важное для развития в профессии.
Подробнее с полным списком материалов можно ознакомиться на сайте Журналуса.
Поделиться этим постом:









