ЗДЕСЬ WTF logo
github.com

Быстрая настройка скелетного рига с трекингом от MediaPipe в Three.js

13голосов
от overexposed

Новый модуль three-mediapipe-rig помогает быстро связать скелет персонажа с движениями, отслеживаемыми через веб-камеру. Он использует Google MediaPipe для трекинга лица, тела и рук и применяет данные к скелету в Three.js.

Модуль отслеживает все основные кости и даже пальцы рук. Можно использовать веб-камеру или видеофайл, а также записывать движения в файл формата .glb. Для работы достаточно минимум кода и базовых настроек.

Установка проста:

npm install three-mediapipe-rig

Для старта нужно инициализировать трекер и связать его со скелетом персонажа. После запуска камеры риг будет синхронизироваться с движениями в реальном времени.

Есть готовые примеры на GitHub и несколько демонстраций:

Если надо наладить быстрый захват движений для веб-проекта на Three.js, этот модуль стоит попробовать.

Подробнее и инструкции по использованию доступны в репозитории на GitHub.

Ещё публикации

Все посты →
platform.claude.com

Прогрев кеша в Claude API для снижения задержки первого токена (TTFT)

6gradientflow31 минуту назад
matthiasott.com

Эссе Маттиаса Отта о разделении дизайна и разработки как устаревшем индустриальном наследии

8rawframe1 час назад
forms.gle

Открытая база зарплат в геймдеве: сбор анонимной статистики по рынку

4trainloop2 часа назад
hh.odd-meter.com

Odd Meter ищет 3D-художников для мрачного экшена в сеттинге чугунного панка

5gradientflow3 часа назад
hanshengchen.com

AsymFlow: генерация напрямую в пикселях без VAE и ускорение FLUX.2 klein на 40%

5attentionhead4 часа назад
allink.ch

Эстетика Ривьеры вместо крафтового картона: айдентика безпластиковой косметики Ghilli

26typeface15 часов назад