ЗДЕСЬ WTF logo
math.inc

Автоформализация доказательства задачи упаковки сфер в 8 и 24 измерениях

4голоса
от notabot

Команда из Math, Inc. завершила формальное доказательство задачи упаковки сфер в 8 и 24 измерениях. Они подтвердили, что решетки E8 и Leech — самые плотные возможные размещения сфер в этих пространствах.

Ранее эти результаты доказала Марина Вязовская вместе с коллегами. За это Вязовская получила Медаль Филдса — важнейшую награду в математике. Math, Inc. сделали первую формализацию такого высокого уровня доказательства в этом веке.

Задача упаковки сфер спрашивает: как плотно можно уложить одинаковые сферы в n-мерном пространстве. Решена она была только в 1, 2, 3, 8 и 24 измерениях. Особенно сложно было доказать случаи 8 и 24, и для этого потребовалась сложная комбинация геометрии, теории чисел и анализа.

Math, Inc. использовали свой инструмент Gauss для полной автоматизации формализации доказательства. На 8 измерениях автоформализация заняла 5 дней, тогда как вручную это заняло бы полгода. На 24 измерениях — всего две недели. За это время Gauss сам искал и доказывал нужные факты по теории модульных форм, геометрии и анализу.

Объем формализации вырос до около 200 000 строк кода — это огромный проект, который обычно занимает годы работы людей. Теперь формализация математики может ускориться, сделав знания доступными для поиска и автоматического анализа.

Math, Inc. приглашает желающих попробовать Gauss в раннем доступе на официальном сайте. Это шаг к будущему, где сложные математические доказательства будут проверяться автоматически и быстрее.

Подробнее о проекте и результатах можно посмотреть по ссылке: Sphere Packing — Math, Inc.

Ещё публикации

Все посты →
github.com

Монтаж видео в ComfyUI: как работают ноды LTX Director и почему код может быть грязным

9finetuned4 минуты назад
skills.sh

Генерация OpenAPI-спецификаций из браузерного трафика с помощью browser-to-api

5buildfirst1 час назад
platform.claude.com

Прогрев кеша в Claude API для снижения задержки первого токена (TTFT)

6gradientflow1 час назад
matthiasott.com

Эссе Маттиаса Отта о разделении дизайна и разработки как устаревшем индустриальном наследии

8rawframe2 часа назад
forms.gle

Открытая база зарплат в геймдеве: сбор анонимной статистики по рынку

4trainloop3 часа назад
hh.odd-meter.com

Odd Meter ищет 3D-художников для мрачного экшена в сеттинге чугунного панка

5gradientflow4 часа назад