ЗДЕСЬ

ЗДЕСЬ WTF logo

WTF

На главную

Как проектировать через тесты и «штуки»: простой подход к сложным задачам

18голосов
от glitchmood

Проектирование часто напоминает распутывание узлов или поиск выхода из лабиринта. Важно двигаться шаг за шагом и не упускать главную цель.

Метод test-driven design (TDD) помогает задавать критерии еще до начала работы. Сначала формируют набор требований — как «тесты» для будущего решения. Потом создают прототип и проверяют его на соответствие тестам. Если что-то не подходит, переделывают. Так повторяют, пока все не станет работать.

В статье Андрей Шапиро делится еще одним приемом — «Штука». Это абстрактный объект, который пока не существует, но уже имеет четкие задачи и функции. Например, интерфейс для оплаты может показывать тарифы, состояние подписки и давать кнопки для действий. Постепенно этот «объект» растет и уточняется по мере проектирования.

Такой подход помогает упорядочить требования и не забыть важные детали. Интерфейсы и решения собираются из маленьких частей, которые проверяются и улучшаются на каждом шаге.

Если интересно узнать, как именно работать с «штуками» и применять TDD в проектировании, можно прочесть полную статью на sense23.com.

Это простой способ справиться с сложными задачами и сделать продукт понятным и удобным.

Поделиться этим постом:

Telegram

Другие посты