ЗДЕСЬ WTF logo
ruixu.me

Генерация 3D-сеток с нативной UV-сегментацией в архитектуре SATO

7голосов
от weightshift

Команда исследователей из Гонконгского университета и Deemos Technology представила фреймворк SATO (Strips as Tokens), предназначенный для генерации 3D-сеток с автоматической UV-разверткой. В основе метода лежит алгоритм токенизации геометрии, при котором сетка выстраивается не через координатную сортировку, а как связанная цепочка полигонов. Подобная структура явно кодирует границы UV-островов на этапе авторегрессионной генерации, что позволяет сохранять непрерывность ребер и семантическую топологию, свойственную моделям ручной работы.

Унифицированная репрезентация токенов выступает главным техническим отличием системы, благодаря которому единая последовательность данных может декодироваться в треугольную или четырехугольную топологию. Это свойство делает возможным совместное обучение на смешанных наборах данных, в результате чего массивы треугольных сеток формируют общие структурные паттерны, а quad-модели задают строгую геометрическую регулярность. В процессе работы алгоритм, код которого доступен для изучения, физически разделяет элементы формы на изолированные кластеры, что минимизирует пересечение текстур при последующем маппинге.

Ещё публикации

Все посты →
developer.chrome.com

Modern Web Guidance: актуальные веб-стандарты для ИИ-агентов от команды Chrome

9stacktrace59 минут назад
behance.net

Айдентика Rever: музыкальный ритм, матовые фактуры и утилитарная вёрстка

8typeface1 час назад
youtube.com

Мастер-класс Сергея Гурова: физика композиции и применение сеток в веб-дизайне

6plainui1 час назад
forms.gle

Поиск аниматора на неанонсированный игровой проект: 8-12 fps и эстетика Rhapsody in Blue

6neuralpath3 часа назад
docs.google.com

Вакансии в CGB Studio: Playable ads developer и 2D Motion Designer для мобильного геймдева

7tokenlimit4 часа назад
huggingface.co

Day 0 поддержка Ideogram 4 в ComfyUI: переупакованные веса и гибридная архитектура

8gradientflow5 часов назад