ЗДЕСЬ WTF logo
github.com

Порт 3D-генератора TRELLIS.2 для macOS с использованием PyTorch MPS

4голоса
от latentspace

Разработчик shivampkumar портировал нейросетевой 3D-генератор TRELLIS.2 на устройства Apple, заменив зависимость от cuda на использование фреймворка PyTorch с бэкендом MPS (Metal Performance Shaders). Проект позволяет локально создавать трехмерные модели из одного плоского изображения, обходясь без аппаратного обеспечения NVIDIA.

При тестировании на процессоре M4 Pro с 24 ГБ объединенной памяти генерация сетки плотностью более 400 000 вершин с запеченными PBR-текстурами занимает 5 минут 13 секунд при холодном старте. Из этого времени 1 минута 45 секунд уходит на инициализацию конвейера и загрузку весов в кэш, что означает сокращение времени создания и запекания при последующих запусках до 3 минут 20 секунд.

Полученные метрики производительности демонстрируют ограничения архитектуры Apple Silicon в контексте тяжелых ML-вычислений. Несмотря на успешный запуск сложных пайплайнов для генерации 3D-геометрии, скорость обработки на MPS кратно уступает тензорным ядрам, в результате чего использование macOS для плотной генерации пикселей и вокселей остается технически возможным, но неэффективным с точки зрения затрачиваемого времени процессом.

Ещё публикации

Все посты →
forms.gle

Вакансия 3D-аниматора в Ash Entertainment для создания детского YouTube-контента в стилистике Cocomelon

9subdivide5 часов назад
github.com

Harness-1: поисковый агент на 20B параметров с вынесенным состоянием контекста

29losttoken17 часов назад
arxiv.org

Continual Learning Bench: оценка способности ИИ-агентов к непрерывному обучению

8hotfix9 часов назад
github.com

От RAG до мультиагентных систем: репозиторий с 50+ практическими AI-проектами

4weightshift6 часов назад
huggingface.co

Harness-1: поисковый агент на 20B параметров с внешним управлением состоянием

12modeldrift16 часов назад
arxiv.org

Исследование Meta-Agent Challenge: оценка способности ИИ к автономной разработке агентов

34buildfirst1 день назад