Мало кто обратил внимание, но за десятками миллионов просмотров в нише так называемого AI-контента часто стоят вовсе не нейросети, а классические 3D-дженералисты. Если присмотреться к популярному каналу Polemod, который собирает аудиторию на коротких роликах с моральными дилеммами, можно заметить скрытую деталь. Авторы открыто заявляют, что анимация создается людьми, а искусственный интеллект используется исключительно как генератор парадоксальных ответов для сценария.
Суть формата строится вокруг вымышленной ситуации, где алгоритм должен принять тяжелое решение. В одном из популярных видео AI выступает в роли смотрителя парка: системе нужно выбрать между жизнью браконьера, у которого заклинило ружье, и нападающим на него тигром. Запрос к языковой модели, который создатели оставляют прямо в описании, намеренно разрешает алгоритму использовать сарказм и черный юмор. Однако вся визуальная часть — это кропотливая работа в Unreal Engine с использованием сторонних моделей.
Если копнуть глубже, этот подход уже сформировал совершенно новый теневой рынок продакшена. В профильных сообществах сейчас массово ищут Unreal-аниматоров специально под запуск безликих каналов в стиле Polemod. За производство минутных кинематографичных историй, где нейросеть выступает в роли холодного судьи, специалистам предлагают базовую ставку и процент от будущей монетизации. Возникает ироничная ситуация: пока индустрия обсуждает угрозу автоматизации креативного труда, именно истории про жестокость искусственного интеллекта обеспечивают 3D-художников стабильными заказами.
Поделиться:
Вакансия 3D-аниматора в Ash Entertainment для создания детского YouTube-контента в стилистике Cocomelon →
Harness-1: поисковый агент на 20B параметров с вынесенным состоянием контекста →