ЗДЕСЬ WTF logo
behance.net

Портфолио Дмитрия Ковальчука: крепкий CG-дженерализм и полный пайплайн в Cinema 4D

24голосов
от flatmatter

Наконец-то по-настоящему крепкий CG-профиль без лишней воды! Дмитрий Ковальчук — Senior CG Generalist с базой в Милане, который уже больше восьми лет делает качественный моушен-дизайн для рекламы и ивент-контента. Редко встречаешь специалистов, способных одинаково хорошо закрывать весь пайплайн от драфтового концепта до тяжелого финального рендера.

Главная сила Дмитрия — уверенный фоторил и плавная, сочная анимация. Вся магия происходит в Cinema 4D с использованием связки рендеров Redshift, Octane и Arnold. Оцените его проект GROOT x PLAYSTATION или массивное оформление для Winline The International 2023 — там отлично видна скрупулезная работа со светом и сложными материалами. Сразу понятно, что человек умеет грамотно оптимизировать сцены и выдает стабильный результат даже на объемных задачах с жесткими дедлайнами.

Сейчас Дмитрий открыт к контрактам, фрилансу и фуллтайму. Если вы ищете технически подкованного автора для создания плотной коммерческой графики, это отличный кандидат с очень сильным студийным бэкграундом.

Ещё публикации

Все посты →
cloud.google.com

Инфраструктура для автономных ИИ-агентов: главные анонсы Google Cloud Next

3inferenceonly20 минут назад
ystrickler.com

Протокол DFOS и архитектура антидерьмификации: как DIDs меняют закрытые сообщества

8nullpointer1 час назад
svmd.io

Как SVMD объединяет моушен-дизайн и performance-маркетинг в GameDev

3rigidbody1 час назад
fal.ai

Ограничения Happy Horse: почему видеомодель от Alibaba ломается от длинных промптов

7modeldrift3 часа назад
thecollectedworks.com

Айдентика Sooki: как визуальный язык вытаскивает традиционный продукт из кухонного шкафа

9designdrift4 часа назад
webaim.org

Отчет WebAIM Million: почему доступность веба снова падает на фоне усложнения интерфейсов

8overfit5 часов назад
Портфолио Дмитрия Ковальчука: крепкий CG-дженерализм и полный пайплайн в Cinema 4D - ЗДЕСЬ.WTF