Московский CG-дженералист Алексей Немцев опубликовал портфолио с примерами коммерческой 3D-графики и моушен-дизайна. За пять лет работы специалист сформировал пайплайн создания проектов полного цикла, охватывающий этапы от разработки идеи до финального рендеринга. В списке реализованных кейсов присутствуют задачи для корпоративных заказчиков, включая Google, Philips, Nestle и Сбер.
Технический стек базируется на использовании Cinema 4D и Redshift для основного моделирования и настройки света, при этом сложные физические симуляции выполняются в Houdini. Серия Vellum experiments показывает методы работы с процедурной динамикой мягких тел и тканей, что требуется для создания убедительной продуктовой анимации. Последующая сборка сцен и композитинг происходят в After Effects, обеспечивая контроль над интеграцией многослойной графики.
Диапазон форматов включает как детальные предметные визуализации вроде SMEG COFFEE MACHINE, так и комплексные пространственные проекты, такие как MGM Cotai и Google ARCore. Подобное совмещение статических продуктовых рендеров и тяжелых процедурных симуляций указывает на способность дженералиста закрывать разноплановые задачи внутри одного производственного цикла. Динамика геометрии, работа с материалами и светом собраны в актуальном шоуриле автора.
Поделиться:
Sustav: вариативный шрифт на основе допетровской кириллицы от студии Bolditalic →
Анализ механизмов прокрастинации и когнитивной перегрузки в образовательных программах Bang Bang Education →