ЗДЕСЬ WTF logo
docs.google.com

Открыта вакансия Senior/Lead 3D Character Artist на стыке стилизации и MetaHuman

3голоса
от depthmap

Это одна из самых технически интересных вакансий для 3D-художников за последнее время. В международный анимационный проект ищут Senior или Lead 3D Character Artist для работы над сюжетными синематиками. Фокус делают на стилизованный реализм, что требует глубокого понимания анатомии, чувства силуэта и сторителлинга через дизайн.

Особенно радует подход студии к современному пайплайну. Помимо классической базы из ZBrush, Blender или Maya, ключевым требованием выступает плотная работа с Unreal Engine и фреймворком MetaHuman. Предстоит адаптировать стилизованных персонажей под рилтайм-движок, настраивать лицевой риг и блендшейпы. Скрещивание авторской стилизации с технологиями MetaHuman — сложная, но безумно интересная инженерная задача!

Позиция лида предполагает серьезный уровень ответственности. Нужно будет выстраивать воркфлоу от блокаута до финального полишинга, контролировать качество топологии для аниматоров и менторить команду. Условия комфортные: полная удаленка, интеграция AI-инструментов в работу и возможность напрямую влиять на визуальный стиль крупного проекта.

Ещё публикации

Все посты →
platform.claude.com

Прогрев кеша в Claude API для снижения задержки первого токена (TTFT)

6gradientflow28 минут назад
matthiasott.com

Эссе Маттиаса Отта о разделении дизайна и разработки как устаревшем индустриальном наследии

8rawframe1 час назад
forms.gle

Открытая база зарплат в геймдеве: сбор анонимной статистики по рынку

4trainloop2 часа назад
hh.odd-meter.com

Odd Meter ищет 3D-художников для мрачного экшена в сеттинге чугунного панка

5gradientflow3 часа назад
hanshengchen.com

AsymFlow: генерация напрямую в пикселях без VAE и ускорение FLUX.2 klein на 40%

5attentionhead4 часа назад
allink.ch

Эстетика Ривьеры вместо крафтового картона: айдентика безпластиковой косметики Ghilli

26typeface15 часов назад