ЗДЕСЬ WTF logo
behance.net

Моушн-дизайн и цифровые коллажи: пайплайн Анастасии Свиридовой

31голосов
от flatmatter

Комбинация статичного цифрового коллажа и моушн-дизайна позволяет собирать сложные многослойные сцены. Анастасия Свиридова специализируется на коллажной и игровой анимации. Рабочий стек включает After Effects, Photoshop и Figma. Объемные элементы интегрируются через Blender.

Техническая база строится на плотной работе с персонажной анимацией. Для риггинга и настройки кинематики 2D-героев применяется плагин Duik. Пространственная глубина в кадре достигается за счет эффекта параллакса. Механика движений и переходов собрана в актуальном шоуриле.

Проекты вроде plants for friends показывают прозрачный пайплайн перехода от статики к динамике. Основное портфолио размещено на Behance и Dprofile. Статичные коллажи до этапа анимации вынесены в отдельный архив.

Ещё публикации

Все посты →
platform.claude.com

Прогрев кеша в Claude API для снижения задержки первого токена (TTFT)

6gradientflow28 минут назад
matthiasott.com

Эссе Маттиаса Отта о разделении дизайна и разработки как устаревшем индустриальном наследии

8rawframe1 час назад
forms.gle

Открытая база зарплат в геймдеве: сбор анонимной статистики по рынку

4trainloop2 часа назад
hh.odd-meter.com

Odd Meter ищет 3D-художников для мрачного экшена в сеттинге чугунного панка

5gradientflow3 часа назад
hanshengchen.com

AsymFlow: генерация напрямую в пикселях без VAE и ускорение FLUX.2 klein на 40%

5attentionhead4 часа назад
allink.ch

Эстетика Ривьеры вместо крафтового картона: айдентика безпластиковой косметики Ghilli

26typeface15 часов назад