ЗДЕСЬ WTF logo
drive.google.com

Техничный подход к диджитал-коллажам и моушну: портфолио Анастасии Свиридовой

34голосов
от coldform

Это тот случай, когда статичный коллаж и моушн-дизайн работают в идеальной связке. Моушн-дизайнер Анастасия Свиридова собирает крайне плотные и атмосферные работы, объединяя классическую 2D-графику с параллаксом и персонажной анимацией. Ее цифровые коллажи состоят из тяжеловесных файлов по 10-15 мегабайт — это детально проработанные сцены вроде «Зов дальних волн» или «Гармония среди суеты», которые так и просятся в движение.

Технический стек здесь абсолютно рабочий и без лишнего пафоса. Сборка идет через Photoshop и Illustrator, а для оживления используется After Effects в связке с плагином Duik для плотного риггинга персонажей. Также в пайплайн включены Figma и базовая геометрия в Blender, что позволяет усложнять сцены пространственными элементами. Такой набор инструментов отлично подходит для создания сложной игровой графики и глубокого параллакса!

Посмотреть, как эта многослойная статика ведет себя в динамике, можно в свежем шоуриле на Vimeo. Переход от тяжелых пространственных композиций к плавной анимации показывает отличное понимание ритма.

Ещё публикации

Все посты →
platform.claude.com

Прогрев кеша в Claude API для снижения задержки первого токена (TTFT)

6gradientflow29 минут назад
matthiasott.com

Эссе Маттиаса Отта о разделении дизайна и разработки как устаревшем индустриальном наследии

8rawframe1 час назад
forms.gle

Открытая база зарплат в геймдеве: сбор анонимной статистики по рынку

4trainloop2 часа назад
hh.odd-meter.com

Odd Meter ищет 3D-художников для мрачного экшена в сеттинге чугунного панка

5gradientflow3 часа назад
hanshengchen.com

AsymFlow: генерация напрямую в пикселях без VAE и ускорение FLUX.2 klein на 40%

5attentionhead4 часа назад
allink.ch

Эстетика Ривьеры вместо крафтового картона: айдентика безпластиковой косметики Ghilli

26typeface15 часов назад