ЗДЕСЬ WTF logo
gist.github.com

Концепция «файлов идей» Андрея Карпатого: переход от готового кода к архитектурным промптам для LLM-агентов

25голосов
от zeroshot

Андрей Карпатый предложил паттерн обмена знаниями, адаптированный под экосистему автономных агентов — так называемые файлы идей. Логика подхода заключается в том, что вместо публикации готовых приложений или жестко заданного кода разработчик описывает абстрактную концепцию в виде текстового документа. Этот файл передается агенту уровня Claude Code или OpenCode, после чего нейросеть самостоятельно конкретизирует архитектуру и пишет реализацию, опираясь на локальный контекст пользователя.

В качестве эталонного примера Карпатый опубликовал концепт llm-wiki, описывающий альтернативный механизм работы с персональными базами знаний. Стандартные RAG-системы извлекают фрагменты из загруженных документов в момент запроса, из-за чего модель вынуждена каждый раз заново компилировать ответ из разрозненных кусков, не накапливая синтезированные знания. В предложенной архитектуре LLM выступает в роли постоянного редактора: при добавлении нового источника алгоритм извлекает факты, обновляет существующие страницы, фиксирует противоречия и расставляет внутренние ссылки.

В результате формируется устойчивый граф markdown-файлов, который усложняется с каждым новым документом и не требует пересчета при каждом обращении. В таком сетапе человек отвечает за стратегическое направление и подбор источников, а алгоритм берет на себя рутину по каталогизации. На практике процесс сводится к связке, где приложение вроде Obsidian выполняет функцию среды разработки, агент работает как программист-ассистент, а сама база знаний представляет собой непрерывно развивающуюся кодовую базу.

Ещё публикации

Все посты →
platform.claude.com

Прогрев кеша в Claude API для снижения задержки первого токена (TTFT)

6gradientflow29 минут назад
matthiasott.com

Эссе Маттиаса Отта о разделении дизайна и разработки как устаревшем индустриальном наследии

8rawframe1 час назад
forms.gle

Открытая база зарплат в геймдеве: сбор анонимной статистики по рынку

4trainloop2 часа назад
hh.odd-meter.com

Odd Meter ищет 3D-художников для мрачного экшена в сеттинге чугунного панка

5gradientflow3 часа назад
hanshengchen.com

AsymFlow: генерация напрямую в пикселях без VAE и ускорение FLUX.2 klein на 40%

5attentionhead4 часа назад
allink.ch

Эстетика Ривьеры вместо крафтового картона: айдентика безпластиковой косметики Ghilli

26typeface15 часов назад