Принято считать, что интерфейсная эстетика держится на интуиции дизайнера, а нейросети пока не способны улавливать визуальные нюансы. Разработчик Эмиль Ковальски в своем эссе ставит этот тезис под сомнение. Он предлагает деконструировать так называемый «вкус» до набора жестких логических правил и передавать их ИИ-агентам вроде Claude Code через специальные файлы навыков.
Идея строится на том, что за любым удачным визуальным решением стоит конкретная причина. Например, элемент интерфейса не должен появляться из пустоты через scale(0) — анимация от scale(0.95) выглядит естественнее. Ковальски превращает свой опыт создания анимаций в текстовые инструкции: таблицы с таймингами от 150 до 300 миллисекунд, блок-схемы для выбора easing и четкие запреты на определенные типографические решения. Агент просто читает эти условия и применяет их к коду.
Правда, возникает закономерный вопрос: действительно ли это передача вкуса или просто продвинутый линтер на стероидах? Очевидно, что базовые микроинтеракции отлично поддаются алгоритмизации. Но настоящая креативная работа все равно остается за рамками этих инструкций. Агент вряд ли придумает принципиально новую парадигму взаимодействия, зато перестанет писать кривой CSS и начнет строго следовать визуальной философии своего автора.
Поделиться:
Документальный сериал Студии Артемия Лебедева о формировании языка дизайна пространства →
Архитектура Claude Code: реверс-инжиниринг AI-агента от Anthropic →