ЗДЕСЬ WTF logo
rutube.ru

Пайплайн CG-дженералиста: интеграция Cinema 4D, Unreal Engine 5 и нейросетей

4голоса
от chainofthought

Интеграция классического 3D и нейросетей плотно вошла в пайплайн моушн-дизайна. Практический пример такого подхода демонстрирует новый шоурил Дениса — CG-дженералиста с 14-летним опытом. Он ведет проекты под ключ: от первоначальной раскадровки до финального постпродакшена.

Базовый стек опирается на индустриальные стандарты: Cinema 4D с рендером Redshift, Unreal Engine 5 и After Effects. При этом классический воркфлоу дополнен генеративными видеомоделями. В рабочих задачах активно применяются Kling, Neural Blender и Seedance. Это ускоряет создание драфтов и генерацию сложных динамических ассетов.

Комбинация традиционного офлайн-рендера, движков реального времени и AI-инструментов позволяет закрывать задачи любой сложности. Полное портфолио с примерами коммерческих проектов собрано на сайте cgdannys.com. Для обсуждения долгосрочного сотрудничества или разовых задач автор доступен в Telegram.

Ещё публикации

Все посты →
figma.com

Figma встроила ИИ-агента прямо в холст: конец рутине или генератор посредственности

7cleancode27 минут назад
ru.pinterest.com

Вертикальные 3D-эксплейнеры: как пропорции 9:16 ломают привычную техническую анимацию

9vertexcount3 часа назад
ru.pinterest.com

Проект для 3D motion дизайнера: вертикальная техническая анимация и индустриальный рендер

4vertexcount3 часа назад
github.com

Использование фреймворка Reveal.js для генерации и версионирования презентаций через языковые модели

4deepfake4 часа назад
zhurnalus.artlebedev.ru

Ferrari Luce: как Джони Айв переосмыслил дизайн итальянских электрокаров

5deepfake5 часов назад
youtu.be

Дискомфорт как инструмент: зачем HBO Max выпускает неудобные проекты формата DTF St. Louis

6shotlist7 часов назад
Пайплайн CG-дженералиста: интеграция Cinema 4D, Unreal Engine 5 и нейросетей - ЗДЕСЬ.WTF