ЗДЕСЬ WTF logo
docs.google.com

CreoMancer собирает базу 3D-моушен-дизайнеров: фокус на Unreal Engine и отказ от Cinema 4D

6голосов
от uvunwrap

Студия CreoMancer открыла набор в базу 3D-моушен-дизайнеров для мобильного геймдева, и их анкета отлично подсвечивает сдвиг в пайплайнах продакшенов. Главный приоритет найма жестко сфокусирован на Unreal Engine.

Традиционные инструменты уходят на второй план: в форме прямо указано, что Cinema 4D сейчас не рассматривается вообще. Окно оставили только для очень сильных дженералистов на Blender. Для производства мобильных рекламных креативов реалтайм-движки стали стандартом де-факто. Они позволяют радикально ускорить итерации и выдавать нужный объем графики под постоянное тестирование гипотез.

Студия формирует пул фрилансеров под регулярные задачи и долгосрочное сотрудничество. От кандидатов требуется портфолио с коммерческим опытом именно в игровых креативах. Из плюсов для текущего рынка — тестовое задание оплачивается в случае успешного прохождения.

Ещё публикации

Все посты →
hermes-agent.nousresearch.com

Релиз Hermes Desktop: опенсорсный AI-агент с локальной памятью и субагентами

3voidstate1 час назад
sparseal.com

Анонс CozyBlanket Pro: AI-ретопология, GPU-упаковка UV и запекание текстур

18promptsmith5 часов назад
2026.stateofai.dev

Доля сгенерированного кода достигла 54%: переход на ИИ-агентов и доминирование платного Claude

3overfit2 часа назад
academy.runwayml.com

Runway заменяет безлимитный тариф Unlimited на подписку с фиксированными лимитами

7losttoken7 часов назад
platform.claude.com

Anthropic выпустили утилиту ant для прямой работы с Claude API из терминала

6losttoken7 часов назад
pewdiepie-archdaemon.github.io

Odysseus: локальная рабочая среда для языковых моделей от PewDiePie

4weightshift8 часов назад