Это один из самых вменяемых примеров гибридного CG-пайплайна за последнее время. В проекте Don't judge by the cover моушн-дизайнер Василий Боднар не пытается генерировать сцены вслепую. Автор собирает жесткую основу в Cinema 4D, а затем прогоняет секвенции через нейрорендер. Такой подход возвращает художнику полный контроль над композицией, физикой объектов и пролетами камер!
Вся генеративная база построена исключительно на опенсорсных моделях, завязанных в единую логику через узлы ComfyUI. За динамику отвечают модели LTX 2.3 и WAN 2.2, а статика прорабатывается через Z-Image, FireRed и Qwen Edit. Даже аудиоряд синтезирован локально — в дело пошли Ace Step 1.5XL и Woosh.
На странице проекта выложен подробный брейкдаун процесса. Он отлично демонстрирует, что классический композ в After Effects и финальная доводка в Photoshop никуда не исчезли. Инструменты генерации окончательно перестают выдавать случайный результат по тексту и становятся предсказуемым движком рендера, который органично ложится поверх традиционного 3D.
Поделиться:
Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки →
Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде →