Находить крепкий продакшен на инди-каналах всегда приятно. Проект Full CG production под руководством Ивана занимается созданием видео под ключ, объединяя классический 3D-пайплайн и новые технологии. Ребята собирают сцены в Unreal Engine 5 и активно внедряют нейросети в рабочий процесс. Это тот случай, когда небольшая команда выдает результат быстрее и смелее крупных студий.
В портфолио лежат весьма бодрые работы. Отличный пример — фанатские синематики в стиле GTA и мрачный трибьют серии Driver, полностью отрендеренные в UE5. Выглядит впечатляюще! Отдельного внимания заслуживает концепт по Duke Nukem, где авторы использовали AI для быстрой визуализации вселенной. Ритм, свет, постановка кадра — техническая база здесь работает на создание правильной атмосферы.
Фокус команды направлен на геймдев, моушен-дизайн и рекламу. Автор закрывает полный цикл производства: можно прийти с абстрактной идеей, а на выходе получить готовые и согласованные шоты. Детально изучить проекты можно на Behance, а следить за процессом или предложить сотрудничество — через их Telegram-канал.
Поделиться:
Производство CG-контента: синематики на Unreal Engine 5, кат-сцены в Unity и AI-пайплайны от HWG Team →
Readwise Reader: агрегатор контента с интегрированным AI-ассистентом и экспортом аннотаций →