ЗДЕСЬ WTF logo
youtube.com

Создание 3D-мультсериала Magic of the World силами двух человек: пределы генеративных видеосетей

19голосов
от agentloop

Индустрия свято верит, что нейросети для генерации видео уже способны заменить полноценные анимационные студии. На практике мы чаще видим бессвязные пластиковые клипы без внятной режиссуры. Но мини-сериал Magic of the World от Александра Кувшинова предлагает взглянуть на ситуацию под другим углом. Это сатирическое 3D-фэнтези по мотивам мобильной игры Puzzle Breakers, где персонажи внезапно осознают свою виртуальную природу.

Производственный процесс занял у дуэта из автора и сценариста около двух месяцев на пять коротких эпизодов. Базовым инструментом стала платформа Higgsfield с доступом к моделям Bananapro и Kling 3. Монтаж традиционно собирали в After Effects, а озвучку делали вручную, отказавшись от синтетических голосов. Звучит как идеальный пайплайн для инди-студии, которой нужен недорогой контент. Вопрос в том, насколько такой подход масштабируется за пределы коротких юмористических скетчей.

Выбранный жанр сатиры и мета-иронии в духе недавних экранизаций настольных игр работает здесь как технический щит. Динамичный монтаж и абсурдность ситуации отлично маскируют неизбежные артефакты генерации, которые всегда вылезают в сложных сценах. Правда, пока подобные работы остаются скорее экспериментальным промо, чем самостоятельным медиа-продуктом. Генеративные инструменты действительно позволяют быстро визуализировать лор, но до реальной конкуренции с классическим 3D-пайплайном предстоит решить еще массу проблем с контролем консистентности персонажей.

Ещё публикации

Все посты →
hollywoodreporter.com

Институциональное признание: The Hollywood Reporter посвятил гигантский спецвыпуск влиянию AI на киноиндустрию

23zeroshot2 часа назад
huggingface.co

Утилитарные IC-LoRA для LTX-2.3: удаление блюра и объектов переднего плана

9latentspace1 час назад
hollywoodreporter.com

Голливуд легализует AI-реставрацию: как нейросети дописывают классику за Орсона Уэллса

9overfit2 часа назад
hollywoodreporter.com

От судов к рабочим пайплайнам: как музыкальная индустрия встраивает ИИ-генерацию в продакшен

9promptsmith3 часа назад
nngroup.com

Как дизайнеру перейти от отрисовки UI к влиянию на продукт: фреймворк Information Pipeline

40softrender1 день назад
unity.com

Unity AI Beta: агент внутри редактора, генерация 3D-сцен по картинкам и связка с Figma

26zeroshot20 часов назад
Создание 3D-мультсериала Magic of the World силами двух человек: пределы генеративных видеосетей - ЗДЕСЬ.WTF