Разработчики V-Ray из компании Chaos представили Veras — инструмент нейрорендеринга для архитектурной визуализации. Плагин работает внутри Enscape, V-Ray и Corona, а также напрямую интегрируется в Revit, SketchUp и Rhino. Использование текущей геометрии 3D-модели в качестве основы позволяет генерировать варианты дизайна на ранних этапах проектирования без экспорта сцены в сторонние приложения.
Вычислительная база построена на генеративных моделях Nano Banana 2 и Nano Banana Pro. Процесс управляется текстовыми промптами и параметром Geometry override, который определяет степень вмешательства нейросети: от базовой замены материалов при строгом сохранении исходных форм до полной переработки архитектурного концепта. Для точечных правок предусмотрен режим Render selection, позволяющий перерисовывать отдельные элементы сцены через выделение области.
Инструментарий также включает алгоритмы для работы с пространством и генерации видео. Функция Rotate image дает возможность программно изменять ракурс плоского скетча или рендера, вычисляя новые перспективы без использования 3D-геометрии. Модуль анимации переводит статику в короткие ролики с добавлением движения камеры и погодных эффектов, в то время как режим First & Last Frame автоматически вычисляет видеопереход между начальным и конечным состояниями проекта.
Поделиться:
Разбор концепции AI-Disrupt PDLC: почему код становится вторичным артефактом, а спецификация — первичным →
AI-плагин Higgsfield для Premiere Pro и After Effects: генерация, инпеинтинг и апскейл без рендера →