Компания Chaos интегрировала нейросеть Veras в архитектурный рендерер V-Ray для платформ 3ds Max, SketchUp и Rhino. Под капотом системы работают модели Nano Banana 2 и Nano Banana Pro, которые анализируют сцену из окна просмотра или виртуального фреймбуфера (VFB) для создания концептуальных вариаций дизайна. Процесс происходит на уровне финального визуального вывода, что означает отсутствие необходимости изменять исходную 3D-геометрию, настраивать свет или материалы внутри рабочего файла.
Инструмент решает задачи раннего согласования проектов и быстрой итерации, позволяя менять время года, окружение и текстуры поверхностей без полного пересчета сцены. Помимо работы со статичными концептами, система способна преобразовывать готовые рендеры в короткие анимационные ролики, исключая настройку дополнительных проходов рендеринга и сложного пайплайна анимации.
Доступ к Veras включен во все базовые тарифы подписки V-Ray, что позволяет архитекторам и визуализаторам отказаться от переноса данных в сторонние генеративные сервисы для постобработки. При этом облачные вычисления потребляют внутреннюю валюту Chaos Credits, которая выделяется пользователям в виде обновляемого ежемесячного лимита и списывается за каждый сгенерированный результат.
Поделиться:
Разбор концепции AI-Disrupt PDLC: почему код становится вторичным артефактом, а спецификация — первичным →
AI-плагин Higgsfield для Premiere Pro и After Effects: генерация, инпеинтинг и апскейл без рендера →