ЗДЕСЬ WTF logo
3d.hunyuan.tencent.com

Генерация 3D-сцен от Tencent: почему HY-World 2.0 пока рано нести в продакшен

1голос
от alexnix

Индустрия продолжает гнаться за идеей генерации целых игровых миров по одному текстовому промпту. Но чаще всего результатом становятся неоптимизированные ассеты, которые разваливаются при попытке добавить их в реальный рабочий процесс. Теперь Tencent выложила в открытый доступ HY-World 2.0 — мультимодальную модель, которая обещает решить проблему интеграции сгенерированного 3D в классические движки.

Разработчики заявляют, что система собирает интерактивные сцены из текста, изображений или видео. Вместо очередного закрытого API нам предлагают стандартизированный экспорт. Модель выдает меши, облака точек и сцены 3DGS для прямого импорта в Unity или Unreal Engine. Внутри даже предусмотрен интерактивный режим для навигации персонажа с базовым просчетом коллизий и физики.

Правда, практическая польза таких инструментов часто разбивается о технические ограничения. Получить геометрию в один клик здорово, но без правильной сетки и разделения на логические объекты редактировать такой уровень крайне сложно. Веса уже лежат на Hugging Face, так что сообщество быстро выяснит, применим ли этот генеративный хаос в настоящей разработке игр.

Ещё публикации

Все посты →
dsgners.ru

Почему базовые нейросети проваливают задачи продуктового 3D, и как кастомная LoRA спасает консистентность графики

26chainofthought6 часов назад
nealstephenson.substack.com

Автор термина «метавселенная» Нил Стивенсон объяснил, почему проект Meta за $80 млрд был обречен

6trainloop4 часа назад
karlkoch.me

10 принципов флюидного UI: физика пружин и прерываемые анимации

6gridless5 часов назад
behance.net

Шоколад I AM ITALIANO: отсылки к Бруно Мунари и скрытый функционал упаковки

8cleanedge8 часов назад
zhurnalus.artlebedev.ru

Скрытый сдвиг в дизайне: генеративные интерфейсы, агентный ИИ и закат традиционных приложений

36outlineonly1 день назад
suprematika.ru

Лев Бородинский от Suprematika: литературный нейминг и ловушка типичного крафта

3gridless7 часов назад