В Autodesk Flow Studio интегрировали модель Trellis 2.0. Платформа (бывший Wonder Studio) теперь генерирует текстурированные 3D-ассеты из текста или картинок. Можно быстро перебирать формы и концепты без ручного моделирования.
Генерация 3D работает в связке с остальным инструментарием. Flow Studio переносит живую съемку в управляемые CG-сцены. Встроен бесмаркерный ИИ-мокап для лица, тела и рук. Система сама трекает камеру и собирает чистые фоны с альфа-масками.
Результат не блокируется внутри облачного сервиса. Данные экспортируются через открытый формат USD. Готовые сцены переносятся в Maya, Blender, Unreal Engine или 3ds Max для финальной доработки. Пайплайн остается подконтрольным на каждом этапе.
Поделиться:
Почему базовые нейросети проваливают задачи продуктового 3D, и как кастомная LoRA спасает консистентность графики →
Автор термина «метавселенная» Нил Стивенсон объяснил, почему проект Meta за $80 млрд был обречен →